domingo, 2 de diciembre de 2018

HACIA LA COMPLEMENTACIÓN (TIC V)



LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA INFANTIL VIRTUAL


SEMESTRE: VIII

TIC V
  
INTEGRANTE:

ELDA SOFIA BARRERA MESTRA

TUTORA VIRTUAL

LUZ MARLENY CIFUENTES OSORIO

DICIEMBRE-2018









NOMBRE DE MI PROYECTO DE AULA:


CREZCO Y APRENDO LAS VOCALES CON LAS TIC.



INTRODUCCIÓN:

En un mundo tan cambiante e innovador como el actual, cada vez es más común el uso de la tecnología en la cotidianidad. La incorporación de los aparatos tecnológicos en la vida diaria de los seres humanos es el resultado de un proceso conocido como globalización cuya tercera etapa se caracteriza por el desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación TIC. Este fenómeno ha generado impactos positivos y negativos en la sociedad, en el primer caso, es posible darnos cuenta como la tecnología ha logrado facilitar la vida de las personas en aspectos relacionados con la economía, finanzas, salud y acceso a las comunicaciones; pero, la otra cara de la moneda demuestra cómo con el paso del tiempo nos hacemos tecnológico-dependientes.

Los jóvenes y los niños se han convertido en el foco más vulnerable en esta nueva adicción hacia la tecnología, la cual ha ido desencadenando problemas de relaciona miento con su entorno, disminución en las habilidades de comunicación oral, reducción de la motricidad, problemas de salud e incluso riesgo de ser vulnerados por la vía cibernética. 

OBJETIVO:
Crear estrategias pedagógicas por medio de programas virtuales educativos que faciliten el aprendizaje de las vocales, logrando así la interacción y participación activa de los niños y niñas, de esta manera desarrollar en ellos diferentes habilidades de manera creativa y divertida, mejorando la práctica escolar formando niños(as) competentes para la sociedad.

JUSTIFICACIÓN:
Este proyecto de aula va dirigido a los niños y las niñas del grado Jardín, del Jardín Social Alegres Girasoles del Municipio de Apartadó-Antioquia. que están entre las edades de 3 a 4 años, en el cual se utilizaran herramientas tecnológicas para lograr un mejor aprendizaje ya que para ellos tener la oportunidad de interactuar con estos implementos tecnológicos, les despierta mucho el interés y, por ende, están atentos y felices a la hora de manipularlos, su aprendizaje será mucho más significativo.

CONTEXTUALIZACIÓN:
Este proyecto se llevara a cabo en el Jardín Social, Alegre Girasoles;  que está ubicado en el        Barrio Obrero Bloque 2 a sus alrededores se encuentra la calle principal al frente, de la parte atrás está el Barrio Obrero al igual que a su derecha y a la izquierda  queda la casa Comunal del mismo Barrio, todo esto perteneciente al Municipio de Apartado en el Urabá Antioqueño, como puedo ver no hay lugares lúdicos a su cercanía ya que es un Barrio muy apartado del Centro donde los residentes en un 80% son desplazados del conflicto armado. Los sitios lúdicos no están muy cercas al Jardín pero si hay sitios en el Barrio donde se muestran talentos como diferentes deportes como con los niños, niñas, jóvenes y adultos como jornadas aeróbicas, patinaje, micro futbol, basquetbol, futbol estos y muchos más,  el baile como la danza, cumbia, reguetón y demás, también se puede decir que cuenta con ludotecas y espacios acordes     para desarrollar algunas actividades que permiten el enriquecimiento en los conocimientos de los niños, niñas y adolescentes.
el Jardín Social Alegre Girasoles tiene como representante legal es el Instituto Colombiano de Bienestar Familiar, y el Operador Corporación Latina.
Está constituido por una planta de personal de 28 empleados con sus respectivos cargos, y una logística para 150 niños (as) y atención a padres de familia.


EXPLICACION DE LA PROPUESTA:
Es de gran importancia implementar estrategias con las diferentes herramientas tecnológicas que tenemos a la mano y que existen el Jardín Social; para cambiar la monotonía del día a día, los niños(as), se sienten muy atraídos con las diferentes herramientas tecnológicas, pero que para dichos momento juega un papel muy importante el caso de nosotros como docentes se nos ve en la obligación de aprender todo lo que está a nuestros alcances sobre la tecnología para transmitir conocimientos claros y concisos a la hora de trabajar algún tema o cuando nuestros niños, niñas y jóvenes generen cualquier tipo de pregunta.
Las herramientas tecnológicas a utilizar para el desarrollo del proyecto son:
 CUADERNIA: Es una herramienta realizada por la Universidad de Castilla en la ciudad de España, el cual consta de 12 programas diferentes, que se utilizan para la elaboración de variedad de actividades como rellenar huecos, seleccionar, relacionar, crucigrama entre otros.
MOVIE MAKER: Este es programa revive una historieta con imágenes y no solo eso se pueden hacer películas con tan solo una serie de imágenes.
PAINT: que es llamativa para los niños por ser una herramienta tecnológica y por ser un medio usado por sus padres ellos quieren usarlas también, y además en ella desarrollan su motricidad fina, su creatividad y su expresión artística. 


CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES PARA ENSEÑAR A LOS NIÑOS LAS VOCALES.


ACTIVIDAD:  1 Cantando y bailando a través de las vocales

ASIGNATURA: español.

GRADO: Jardín

RECURSOS:
Humano
Espacio
Parlante musical
Memoria USB
Crayolas
Hojas de block
Entre otros
DESARROLLO DE LA ACTIVIVDAD. 
para este día se da la apertura a la clase, recibiendo a los niños y las niñas con mucho cariño y aprecio, invitándolos a colocarse cómodos en sus lugares correspondientes, para así hacer la presentación del tema a desarrollar durante el día.
Se cantan canciones infantiles como: “buenos días amiguitos como están” luego se presenta el tema: “las vocales y su importancia”. En este momento se le explica a los niños y las niñas que vamos a colocar canciones infantiles de las vocales a través del parlante para cantarlas y después bailarlas.
Para el momento del crear organizados en sillas y mesas se les hace entrega de crayolas y hojas de pale para que plasmen imágenes de los que escucharon en las canciones.


ACTIVIDAD: 2 por medio de la observación conozco e identifico las vocales
ASIGNATURA: Informática
GRADO: Jardín
RECURSOS:
humanos
Televisor
DVD
CD
Plastilina
Tabla
 Entre otros
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
En este momento se hace la motivación a los niños y las niñas por medio de una ronda llamada “jugo de limón” logrando así que los niños y las niñas se sientan como acogidos y puedan olvidar esos momentos desagradables que muchas veces viven en sus casas y puedan disfrutar de todo los brindado por medio de la docente, y los elementos tecnológicos que se les facilitara en las actividades a continuación.
Para esta actividad se organizan todos los niños y las niñas en el adecuado salón audiovisual, para da inicio a la actividad, por medio del televisor, el DVD y CD, se les colocan vídeos donde den la presentación de las vocales y sus sonidos, esto les permitirá tener claridad sobre las vocales y su pronunciación.
Para el momento del crear ya en el salón de actividades se les explica sobre el material a usar como lo es la plastilina y tabla, con el fin de hacer las vocales a su imaginación con la plastilina.


ACTIVIDAD: 3 pintando voy dibujando las vocales en el programa de las TIC Paint
ASIGNATURA: Informática
GRADO: Jardín
RECURSOS:
Humanos
Computadora
Vinilo
Pincel
Entre otros.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD:
Durante este espacio se saludan a los niños y las niñas con mucho amor, regalándoles un abracito y un besito en la mejilla para que se sientan en confianza con nosotros como docentes en formación, luego se establece un conversatorio para dar a conocer el tema para el día de hoy.  Se les explicara que en el salón de audiovisual de forma organizada se ira, para darles a conocer el programa de Paint, lo cual nos brinda la oportunidad de pintar cualquier forma o imagen que se desea. Esto con el fin de garantizar en los niños y las niñas un aprendizaje significativo.

BIBLIOGRAFÍA